リアルな中世風
Hyper-realistic medieval castle, stone walls, ivy, moat, cinematic lighting, Unreal Engine 5
GLB形式のプロダクションレディな城塞、天守、廃墟を入手。ゲーム用に厳選された無料アセットをダウンロードするか、AIで数秒で独自の城3Dモデルを生成できます。
プロトタイピング用のクリーンなベースメッシュから、完全テクスチャ装飾のスタイライズ城まで。開発の全段階に対応したGLBアセットをダウンロード可能。
ストックライブラリを何時間も探す必要はありません。必要なものを正確に記述すれば、AIが数秒で構築します。
Hyper-realistic medieval castle, stone walls, ivy, moat, cinematic lighting, Unreal Engine 5
Cute pink princess castle, round towers, blue flags, mobile game asset, simple geometry
Ruined ancient fortress, floating rocks, dark atmosphere, glowing runes, mystic fog
AI 3D Modelはマルチモーダル拡散とプロシージャル詳細化を組み合わせ、あなたのアイデアを本格的な城塞構造へと高速で変換します。
スケッチ、ブロックアウト、短いテキスト指示から開始。砂岩、黒曜石、雪、蔦など、城のトーンや時代に合わせた素材を指定できます。
当システムがモジュラー式の塔、門、城壁、小道具をクリーンなジオメトリで構築。リアルタイムライティングとゲーム対応性能に最適化されています。
城3DモデルをGLB/GLTF形式でエクスポート。一貫したテクセル密度、ベイクドテクスチャ、整列された原点により、即座にプロダクションで使用可能。
手動ブロックアウトより速く、複数の塔を持つ天守や中庭のレイアウトを作成。クイックレベルテスト、バイオームのバリエーション、敵の経路設定、ライティング検証に最適。
全ての城はウォータータイトジオメトリ、クリーンな法線、モジュラー式の壁と塔を備えてエクスポート。LOD、減面、スカルプト加工、Unreal/Unityへのインポートにすぐ対応。
ライター、デザイナー、ディレクターでも、単一のプロンプトから映画のような城を構築可能。Blender、Maya、UV作業は不要。記述→生成→ダウンロードだけ。
ロイヤリティフリーの城3DモデルはPBRテクスチャとメタデータ付き。キットバッシングやプレハブワークフローに対応。世界を拡張し、小道具を複製し、スタイルをリミックス—ライセンス制限はありません。
当社のAIジェネレーターから強力な中世のモデルを得るためのヒント。
ゲーム開発者、プロダクトデザイナー、3Dアーティストが、単一のプロンプトを映画的な城に変える当社の城ジェネレーターを高く評価。
城ジェネレーターにより、午前中でレベル全体のブロックアウトが可能に。バイオームの特徴を指定するだけで、クリーンなピボットを持つGLBファイルを入手できます。
田中健太, リードゲームデザイナー
当社の産業デザイナーは、ブランド化された城や塔を用いた小売体験の視覚化に活用。外注より遥かに高速です。
陳ソラ, プロダクトビジュアライゼーションリード
フリーランスの3Dアーティストとして、エクスポートされた小道具をキットバッシュし、数日ではなく数時間でクライアントに提案。UVはそのまま完璧です。
ルイズ・マルコ, フリーランス環境アーティスト
単一のプロンプトから、映画的な城塞、スタイライズされた天守、要塞化された村全体を作成—アセット探しやモデリングの障害はもうありません。
インディースタジオ、XR研究所、環境アーティストなど、世界中で利用されています。